<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="no" lang="no">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="GENERATOR" content="Quadralay WebWorks AutoMap 2003 for FrameMaker 8.0.6.2138" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <meta name="LASTUPDATED" content="08/02/05 11:02:29" />
    <title>3D-begreper</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   // Set reference to top level help frame
   //
   var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
  // -->
 </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
3D-begreper
</h2>

<p class="pBody">
Catalyst&reg; Control Center bruker 3D-scener gjengitt i sanntid til  demonstrere fordelene ved aktivering av avanserte funksjoner for grafikkakseleratoren. Nr du justerer en 3D-funksjon, endres scenen i sanntid for  demonstrere de nye innstillingene visuelt. Justeringene gjelder bde Direct 3D og OpenGL.
</p>

<h3 class="pHeading3">
Utjevning
</h3>

<p class="pBody">
Utjevning er en teknikk som brukes til  jevne ut ujevne kanter p tredimensjonale, kurvede objekter eller objekter med diagonale kanter.
</p>

<p class="pBody">
Utjevning kan angis til  favorisere en kning i systembehandlingsytelsen eller bedre bildekvalitet:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for ytelse er best  bruke nr 3D-bildet er animert og en jevn bevegelse er den viktigste vurderingen.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for kvalitet er best  bruke nr det viktigste er  f svrt detaljerte og realistiske 3D-objekter.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Hvis du er usikker p hvordan du konfigurerer utjevning, bruker du alternativet <b class="cBold">La programmet bestemme</b>. Visningen justeres automatisk til programmets krav.</li></div>
</ul></div>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999546", false);</script>Vise utjevningsinnstillinger<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999546", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999546", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klikk Vis-knappen for  bytte til Avansert visning.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klikk <span style="font-weight: bold">3D &gt; Utjevning</span> i tremenyruten for  vise innstillingene.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Anisotrop filtrering
</h3>

<p class="pBody">
Anisotrop filtrering er en teknikk som bevarer detaljer p overflater med tredimensjonalt perspektiv, og som forsvinner mot bakgrunnen. Det virker best nr det brukes sammen med mipmapping.
</p>

<p class="pBody">
Anisotrop filtrering kan angis til  favorisere en kning i systembehandlingsytelsen eller bedre bildekvalitet:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for ytelse er best  bruke med programmer som viser objekter med jevne, enkle overflater, for eksempel objekter i CAD-programmer.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for kvalitet er best  bruke med programmer som viser svrt detaljerte scener, bakgrunner og teksturerte objekter, for eksempel i 3D-spill.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Hvis du er usikker p hvordan du konfigurerer anisotrop filtrering, bruker du alternativet <b class="cBold">La programmet bestemme</b>. Visningen justeres automatisk til programmets krav.</li></div>
</ul></div>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999566", false);</script>Vise innstillinger for anisotrop filtrering<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999566", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999566", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klikk Vis-knappen for  bytte til Avansert visning.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klikk <span style="font-weight: bold"> </span><b class="cBold">3D &gt; Anisotrop filtrering</b> i tremenyruten for  vise innstillingene.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Catalyst&reg; A.I.
</h3>

<p class="pBody">
Catalyst&reg; A.I. bruker ATI&#39s nye teksturanalyseteknologi for  optimalisere ytelsen i 3D-programmer samtidig som bildekvaliteten forblir minst like hy. Den analyserer enkeltteksturer etter hvert som de lastes inn, for s  finne den beste og raskeste mten  vise dem p. 
</p>

<p class="pBody">
Bruk glidebryterinnstillinger Standard for  oppn optimalt resultat uten  redusere ytelsen. Bruk innstillinger Avansert for  oppn enda bedre resultat, muligens da med en liten ytelsesreduksjon.
</p>

<p class="pBody">
Catalyst&reg; A.I. inneholder programspesifikk gjenkjenning av Doom 3, Half Life 2-motoren, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Splinter Cell, Race Driver, Prince of Persia og Crazy Taxi 3.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999581", false);</script>Vise innstillinger for Catalyst&reg; A.I.<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999581", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999581", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klikk Vis-knappen for  bytte til Avansert visning.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klikk <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; </b><span style="font-weight: bold">Catalyst&reg;</span> A.I.<span style="font-weight: bold"> </span>i tremenyruten for  vise innstillingene.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Mipmap-detaljniv
</h3>

<p class="pBody">
Mipmapping er en tekstureringsteknikk som bevarer detaljene p overflaten av et 3D-objekt mens det flyttes til bakgrunnen. En serie av teksturtilordninger med hy og lav opplsning lagres i minnet og brukes selektivt for  opprette overflaten p objektet, avhengig av hvilket detaljniv som kreves.
</p>

<p class="pBody">
Mipmap-detaljniv kan angis til  favorisere en kning i systembehandlingsytelsen eller bedre bildekvalitet:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for ytelse er best  bruke nr 3D-bildet er animert og en jevn bevegelse er den viktigste vurderingen.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Innstillingen for kvalitet er best  bruke nr en svrt detaljert overflate er ndvendig, spesielt hvis det animerte objektet roterer eller flyttes til bakgrunnen.</li></div>
</ul></div>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999596", false);</script>Vise mipmap-innstillinger<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999596", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999596", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klikk Vis-knappen for  bytte til Avansert visning.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klikk <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; Mipmap-detaljniv</b><span style="font-weight: bold"> </span>i tremenyruten for  vise innstillingene.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
SmartShader&#8482;
</h3>

<p class="pBody">
SmartShader&#8482;-teknologi gir store fremskritt nr det gjelder programmer for pikselskyggelegging, som er sm programmer som kjres for hver piksel som gjengis p skjermenheten. Med sttte for opptil seks teksturer i n enkelt gjengivelsesoverfring kan begrensningene i minne og bndbredde ved overfring av flere gjengivelser reduseres svrt mye, som gir bedre gjengivelse. Ved  doble maksimalt tillatt lengde for skyggeleggingsprogrammene kan mer kompliserte effekter opprettes for  lage en nyaktig modell av de visuelle egenskapene for materialer og overflater, inkludert hr, hud, tre og vann.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999650", false);</script>Vise innstillinger for SmartShader&#8482;<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999650", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999650", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klikk Vis-knappen for  bytte til Avansert visning.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klikk <span style="font-weight: bold">3D &gt; SmartShader&#8482;</span><b class="cBold"> </b>i tremenyruten for  vise innstillingene.</li></div>
</ol></div>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   // Clear related topics
   //
   WWHClearRelatedTopics();

  // -->
 </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
  // -->
 </script>

  </body>
</html>

