<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pl" lang="pl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1250" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="GENERATOR" content="Quadralay WebWorks AutoMap 2003 for FrameMaker 8.0.6.2138" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <meta name="LASTUPDATED" content="08/02/05 11:02:41" />
    <title>Specyficzne dla interfejsu API (Radeon 7200 do Radeon 9100)</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
  </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
Specyficzne dla interfejsu API (Radeon 7200 do Radeon 9100)
</h2>

<p class="pBody">
Okno dialogowe <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span> umoliwia wybranie ustawie dotyczcych tylko interfejsw API Direct3D i OpenGL. Ustawienia te umoliwiaj wyeliminowanie niektrych niezgodnoci z aplikacjami 3D, w ktrych zastosowano jeden z tych interfejsw API.
</p>

<p class="pBody">
Tego okna dialogowego naley uy wwczas, gdy znany jest typ interfejsu API (Direct3D albo OpenGL) danej aplikacji 3D i konieczne jest wybranie okrelonej funkcji specyficznej dla interfejsu API.
</p>

<p class="pBody">
Nie majc pewnoci, ktry interfejs API zastosowano w danej aplikacji 3D, naley zapozna si z jej dokumentacj.
</p>

<h3 class="pHeading3">
Co chcesz zrobi?
</h3>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1001735", false);</script>Ustawianie obsugi 32-bitowej gbi buforu Z<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1001735", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1001735", false);</script>

<p class="pBody">
T opcj naley wczy, aby zmniejszy migotanie ta w niektrych grach.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Rozwi pozycj <span style="font-weight: bold">3D</span> w widoku zaawansowanym. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pozycj <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pole wyboru <span style="font-weight: bold">Obsuguj 32-bitow gbi buforu Z</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1001803", false);</script>Ustawi obsug formatw DXT tekstur dla interfejsu Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1001803", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1001803", false);</script>

<p class="pBody">
Ta opcja wcza obsug skompresowanych formatw tekstur DirectX. Format DXT wymaga o poow mniej pamici do rysowania tej samej iloci tekstur. To zwalnia pami, zarazem zapewniajc wysok jako grafiki.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Rozwi pozycj <span style="font-weight: bold">3D</span> w widoku zaawansowanym. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pozycj <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pole wyboru <span style="font-weight: bold">Obsuga formatw DXT tekstur</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1001814", false);</script>Ustawi zmienny rodek pikseli dla interfejsu Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1001814", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1001814", false);</script>

<p class="pBody">
W ten sposb mona wyeliminowa problemy z niektrymi grami Direct3D, w ktrych wywietlane s pionowe lub poziome linie wok tekstur albo teksty s wywietlane nieprawidowo. To ustawienie naley wczy tylko w razie wystpienia zakce tego typu, poniewa moe ono powodowa problemy w innych grach.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Rozwi pozycj <span style="font-weight: bold">3D</span> w widoku zaawansowanym. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pozycj <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pole wyboru <span style="font-weight: bold">Zmienny rodek pikseli</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1001825", false);</script>Ustawi potrjne buforowanie dla interfejsu OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1001825", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1001825", false);</script>

<p class="pBody">
Potrjne buforowanie zwiksza szybko klatek w grach, gdy wczona jest synchronizacja pionowa, ale tylko wwczas, gdy szybko klatek jest nisza ni czstotliwo odwieania synchronizacji pionowej. W sytuacjach braku pamici wczenie potrjnego buforowania moe zmniejszy wydajno aplikacji, poniewa bdzie mniej dostpnej pamici buforu ramki na tekstury i dane geometryczne. W razie iloci pamici niewystarczajcej do obsugi potrjnego buforowania funkcja ta zostanie automatycznie wyczona.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Rozwi pozycj <span style="font-weight: bold">3D</span> w widoku zaawansowanym. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pozycj <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pole wyboru <span style="font-weight: bold">Potrjne buforowanie</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1001761", false);</script>Ustawi wymuszanie 24-bitowej gbi buforu Z dla interfejsu OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1001761", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1001761", false);</script>

<p class="pBody">
Ta opcja umoliwia ustawienie danej gbi buforu Z. Wikszo aplikacji bdzie dziaa najlepiej wwczas, gdy ustawienie zostanie <span style="font-weight: bold">wyczone</span>.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Rozwi pozycj <span style="font-weight: bold">3D</span> w widoku zaawansowanym. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pozycj <span style="font-weight: bold">Specyficzne dla interfejsu API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij pole wyboru <span style="font-weight: bold">Wymuszaj 24-bitow gbi buforu Z</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004502", false);</script>Zastosowa ustawienia<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004502", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004502", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij przycisk <b class="cBold">Zastosuj</b><b class="cBold"></b>, aby zapisa zmiany bez zamykania panelu Catalyst&reg; Control Center.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij przycisk <b class="cBold">OK</b>, aby zapisa zmiany i zamkn panel Catalyst&reg; Control Center.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004513", false);</script>Przywrci ustawienia domylne<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004513", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004513", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Przesu mysz w prawy dolny rg okna.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij przycisk <b class="cBold">Domylne</b>.</li></div>
</ol></div>

<p class="pIndented1">
Uwaga!	Kliknicie przycisku <b class="cBold">Domylne</b> przywraca ustawienia domylne tylko biecego widoku. Poprzednie ustawienia nie s zmieniane i zostan zapisane po klikniciu przycisku <b class="cBold">OK</b>.
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004519", false);</script>Odrzuci ustawienia<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004519", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004519", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Kliknij przycisk <span style="font-weight: bold">Odrzu</span>, aby pomin wszelkie niezapisane zmiany i przywrci ustawienia sprzed otwarcia panelu Catalyst&reg; Control Center lub ostatniego uycia przycisku <span style="font-weight: bold">Zastosuj</span>. Kliknicie przycisku Odrzu nie powoduje zamknicia panelu Catalyst&reg; Control Center.</li></div>
</ul></div>

<p class="pBody">
Kliknicie przycisku <b class="cBold"></b>Odrzu<b class="cBold"> </b>dotyczy wszystkich funkcji aspektu, a nie tylko funkcji w biecym widoku.
</p>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Clear related topics
    //
    WWHClearRelatedTopics();

   // -->
  </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
   // -->
  </script>

  </body>
</html>

