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   // Set reference to top level help frame
   //
   var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
  // -->
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<h2 class="pHeading2">
Anzeigeoptionen
</h2>

<p class="pBody">
Mit den Anzeigeoptionen besitzen Sie mehr Kontrolle ber die Optimierung der Leistung fr OpenGL- und Direct 3D-Anwendungen. 
</p>

<p class="pBody">
Verwenden Sie 3D-Wiederholfrequenz  Manuell, um die gewnschte Wiederholfrequenz einzustellen, wenn eine Vollbildanwendung oder ein Spiel eine Standardwiederholfrequenz verwendet, die unter dem optimalen Wert liegt. 
</p>

<p class="pBody">
Whlen Sie eine der Optionen fr die Anzeigeerkennung, um das Bildschirmflimmern beim Erkennen eines Anzeigegerts zu verhindern.
</p>

<p class="pBody">
Wenn Sie ein lteres Fernsehgert oder eines mit nicht standardmigen Eingngen einsetzen, das nicht automatisch erkannt werden kann, verwenden Sie TV-Erkennung erzwingen. Ein solches Fernsehgert wird nach der Erkennung unter Anzeigen-Manager angezeigt und kann nach Bedarf konfiguriert werden. Einige Funktionen wie der erweiterte Desktop basieren jedoch auf der automatischen Erkennung und werden nicht untersttzt.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1002370", false);</script>Zugriff auf Anzeigeoptionen<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1002370", false);</script>
</p>
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<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klicken Sie im Bereich mit der Baumstruktur auf <span style="font-weight: bold">Anzeigeoptionen</span>, um die Ansicht mit den Einstellungen anzuzeigen.</li></div>
</ol></div>

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   // Clear related topics
   //
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